Grandes desenvolvedoras da indústria dão sua 'palavra final' sobre o console da Nintendo.
Essa semana as desenvolvedoras de jogos Third-Parties comentaram o porquê da ausência de suas principais franquias no novo console da Nintendo. E ao que parece, o motivo já era algo comentado na comunidade Gamer há algum tempo: A Falta de poder do Vídeo-Game.
Empresas de grande importância no mercado, se manifestaram sobre a situação que vivem em relação ao console da gigante japonesa, e os comentários foram quase que unânimes ao apontar o hardware do produto como um fator limitador.
A THQ Nordiq, responsável pela franquia Darksiders, disse através de um representante que o Switch não tem 'poder' o suficiente para rodar algum de seus jogos mais atuais, mas que estão avaliando em seu portfólio, quais games poderiam rodar no console dentro da sua proposta de hardware.
A Asobo Studios, empresa que está desenvolvendo o jogo A Plague Tale: Innocense, disse que o Nintendo Switch também não tem poder o suficiente para rodar o seu jogo. E com isso, a versão para o console da Big-N foi cancelada. O Representante falou sem meias palavras que existe uma diferença grande, como uma 'enorme ponte' entre a proposta de hardware apresentada pela Nintendo e a das concorrentes (Xbox One X e Playstation 4 Pro).
Por fim, e sem nos estendermos muito no assunto, Lorne Lanning, criador de Oddworld, criticou o novo console da Nintendo e a forma como a empresa trabalha no mercado. Lorne afirmou que 'não tem fé no Switch', e que enxerga que o console será um produto semelhante ao Wii e o Wii U em termos de vendas.
Lorne ainda disse que, embora o Wii tenha vendido mais de 100 milhões de unidades, o console não foi amistoso com as empresas Third-Parties, uma vez que existiram pouquíssimos títulos de empresas de terceiros que venderam realmente bem no vídeo-game. O desenvolvedor também falou que ninguém além da própria Nintendo ganhou dinheiro com o Wii, e que devido a isso, e ao hardware que recebeu pouca evolução para a geração seguinte, o Wii U não teve suporte Third-Party nenhum.
Lorne ainda disse que a Nintendo só pensa nela mesma, e não dá suporte aos lançamentos de jogos 'Thirds', caso os mesmos não saíam simultaneamente com as versões de Xbox e Playstation. Nesse caso, ele vê dois cenários... Ou as empresas investem mais dinheiro na versão de Switch, para lança-la em simultâneo com as demais plataformas, ou simplesmente não terão nenhum tipo de apoio da Nintendo para lançamentos posteriores.
Obviamente, pelo seus comentários, já sabemos que não vamos ver uma versão de Oddworld Inhabitants para o Nintendo Switch, não é mesmo?!
De qualquer forma, embora dentro de suas razões para tecer tais comentários, é nítido ver que as desenvolvedoras 'Third' estão cada vez mais focadas em poder gráfico e capacidade de hardware, em vez da boa e velha 'diversão ao jogar' pelo qual a Nintendo tanto preza.
O Nintendo Switch vem batendo recordes de vendas, mostrando que não será apenas mais um Wii U, e sim um 'novo' Wii, no sentindo de 'sucesso'. A Nintendo também está mudando a sua postura em relação a suas empresas parceiras, dando mais apoio, se tornando mais 'aberta' a parcerias e coisas do gênero. A empresa realmente tinha uma atitude egoísta com o Wii U, mas no Switch as coisas estão claramente diferentes, quando vemos jogos de 'Thirds' como Minecraft (Microsoft/Mojang), NBA Playgrounds (Saber Interactive), Indies simplórios e outros títulos que não são da Nintendo vendendo excepcionalmente bem no console. Sim, tudo o que está saindo para o Switch, seja 'Third' ou 'First' da própria Nintendo, está vendendo muito bem no console. E tais dados deveriam ser levados em conta pelas produtoras.
Contudo, se o foco continuar sendo os gráficos e a força de um excelente hardware, obviamente, os consoles de mesa 'puros' continuaram com a vantagem e com todo o investimento. Infelizmente, é assim que o Mercado funciona atualmente.
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